Izbrane Tematike in Oblikovanja
Čast prvaka kot potepujec je bil ustvarjen že leta 2005 in je v času izdaje postal velik hit. Po tridesetletnem premiku so avtorji ponujali novo različico z imenom "Kot Potepujec na Cesta 2", ki se od prvaka bistveno razlikuje zaradi boljših vizualnih učinkov in bolj kompleksne igre. Tematika je še Chicken Road 2 demo vedno osredotočena okrog potovanja po Ameriki, kjer otroci izdelanih fantazij zdravi spletkarji in se združujejo v svoje mesto imenovano "Čilipi". Glavni igralec se lahko prijavi za eno od treh različic – Potepujec, Spletka in Čilipa.
Simboli, Placirali, Wildi in Skaterji
Pojavlja se več deset simbolov v "Kot Potepujec na Cesto 2". Tri standardne kartice so oblike kraljev (Kralj, Dama, Piko), kot tudi štiri različice ptiča – čez cesto, s čilipaškim topovi, v moki in z nevlivenim glavo. Nekaj posebnosti lahko vidimo pri karticah igralcev "Kot Potepujec" (Glavni Igalec), ki pojavljajo se kot Wildi simboli glede na različico, za katero igralec predpostavi pravico. Zdi se, da so avtorji uporabili model "igralcev – simbolov" od prejšnje igre in ga ponovno združili z novimi elementi v tej verziji.
Skaterji so osem različic čilipskega topa v sedmih barvah, ki lahko pojavijo kot del placiral ali jim se pridružijo že obstoječo kombinacijo. Prav tako je njihova podoba znatno bolj realistična od prejšnjega dela.
Pomožne Igre in BONUS FUNKCIJE
Bil je treba najti neko nadgradnjo, da bi se spremenili temeljni elementi igre. Avtorji so lahko izdelali dve osnovni kombinaciji, ki združujeta funkcionalno oziroma glasbeno vrednost – bonus in svobodne vrte.
Kot že nazadnje označuje beseda "igra za družabno risjanje", je igro lahko igrate z prijatelji. Ko se dvajset skupin simbolov na prvem stolpcu ustvari v eni od treh različic (potepujec, spletka in čilipa) označi bodočega zmagovalca igre. Glavni Igalec lahko ustreza za vse tri različice ter igrati tako samostojno ali skupaj z prijatelji.
Družabne Vrte
Druzbena vrta imajo tudi posebnost: če je zmagovalca eno od treh različic "igre za družabno risnanje" že ustvaril na prvem stolpcu, se lahko pojavijo skupaj in sodelujeta v igri. Po navadi bi si bili lahko vsi prijatelji šli skupaj proti zmagoviti cilju in združljivo prispevali k zmagovalnosti.
Ko na prvem stolpcu izpiše glavni Igalec, ki je že dobil kombinacijo 20 simbolov ali več za eno od različic "igre za družabno risnjanje", se prikaže tudi v središtu. Pri tem se bodo prej ustrežali zmagovalci igri, združljivali pa so skupaj že na prvem stolpcu ter lahko izigravajo svojo vrsto kombinacij.
Svobodne Vrte
Ko 20 simbolov pojavlja četrti različice v eno od treh igralcev "igre za družabno risnjanje", se prikaže tudi svobodne vrte. Na prvem stolpcu, ki je že dobil kombinacijo 20 simbolov ali več za glavni Igalec (Kot potepujec), se lahko pojavljajo skupaj in sodelujejo v igri.
Napredovanje k zmagi
Pri "Svobodnih Vrta" se lahko ustrežali vsi 5 prvih igralci, ki bodo že dobili kombinacijo 20 simbolov ali več za eno od treh različic. Na prvem stolpcu prikažejo svobodne vrte.
Razgradnja Igre
Združljiva uporaba dvajset skupin v igri se lahko odvija samo med prvimi 5 stroki simbolov na prvem stolpcu, po tem pa poteka standardna razgradnja igre. Kot že je znano pri večini slotiger, razgradnje igre spremlja naraščajoči izkupiček.
Volatnost in Placirali
Kot navadno se lahko volatnost odstopi pod 5% (precej miren), nad 20% pa se lahko ponovijo bolj pogoste kombinacije, ki bi se lahko spremenili v velik zmag. Standardni placiri imajo vrsto različic, glede na katero igralci "igre za družabno risnjanje" pojavljajo skupaj.
Zmaga in Izkupiček
Povprečna zmagovalnost se lahko zdi dober (kot že navadno v slotigerh) – glede na volatnost, ki je bila izbrane tema igre. Glavni Igalec lahko dobijo do 500x postavljene postare za vsak placiral.
Igranje na mobilnih ureilih
Ko "Kot potepujec na cesto 2" ponuja brezplačno verzija, ki jo boste lahko prenesli z mestne spletna strani in uporabili v programih, kot sta opera mini ali uc browser. Prav tako je taka možnost uporabe "igre za družabno risnjanje" na mobilnih ureilih.
Igra za družabno risnanje
Kot že razloženo zgoraj lahko igra za družabno risnjanje imeti dvoje značilnosti: sodelovanje ali samostojno igranje. Obe kombinaciji so združljive tako pri igri kot tudi med njimi, ki ga igralci "igre za družabno risnjanje" že bodo ustvarili na prvem stolpcu.
Izhodišča in Konkluzija
Prav ni pomembnost zanjo. Gre samo za to, da se moramo lotiti čilipskega topa in združljive kombinacije. V prvih dneh po izdaji "Kot potepujec 2" igrači bodo množično poročali o tem, kako so že dosegli maksimalnega zmagovalnega koeficijent, ki je bil postavjen za vsak placiral. Na teh podlagah lahko seveda postavi dve teoriji: ali tudi ti igralci uživajo v sodelovanju z prijatelji in so bili združljivi že pred izdajo novega dela? Ali pa je torej "Kot potepujec 2" bil samo precej boljša verzija prvaka, ki ni prispevala novih značilnosti?
Izdelava igre za družabno risnjanje ponuja združljive možnosti, zato lahko že četrti različice "igre za družabno risnjane" se ustreza kot zmagovalci. Naraščajoči izkupiček ter zmagovalnost po prvem stolpcu imajo njegovo mesto med igrami, ki bodo lahko potrebne tudi drugim igralcem za družabno risnjaje.
Preteklosti ne seveda niso pomembna. To je bila le začrtana cesta, na katero so odstopili avtorji in zanj se združljiva podala sama uporaba "igre za družabno risnjanje".