Grę Mission Uncrossable nie da się zwyciężyć niczym, co jest niedostępne w kołach ruletki.

Kiedy mówimy o nowoczesnych grach kasynowych, najczęściej myślimy o automatach do gier planszowych lub automatycznie generowanych slotach z wyobrażalnymi motywami. Jednakże, gra Mission Uncrossable jest rzadkim skrzyżowaniem dwóch światów: retro grafiki i nowoczesnych funkcji bonusowych.

Motyw i Design

Grą opiera się na nostalgii dla klasycznych gier planszowych lat 80. i 90., kiedy to gracze mieli szansę stawić czoła wyzwaniom, które miały nie tylko przyprawiać ich o adrenalinę, ale również nabywać nowych umiejętności. Gra została zaprojektowana w kolorystyce typowej dla tego okresu i składa się z prostego, a jednocześnie efektownego menu, które pozwala na Mission Uncrossable szybkie dostęp do różnych funkcji gry.

Symbolika

Grę Mission Uncrossable charakteryzuje duże liczbę symboli odwołujących się do klasycznych elementów gier planszowych. Wśród nich możemy zauważyć karty w postaci cyfr oraz znaki alfabetu, symbole pieniężne, np. dolary i euro, a nawet skrzatówce oraz samochód. Karta dziesiątka jest jedynym symbolem pełniącym rolę wilda (mogła zastępować wszystkie inne karty w momencie ich powstania na polu gry) oraz scatterem, który może pojawiać się tylko na drugich i trzecich pozycjach rozmiaru 5 × 3. Symboliczny znaczenie poszczególnych symboli jest następujące: każdy z kart ma wartość 10. Władcą karty pełnił był król; a więc sam King został postacią wyróżniającą się jako środkowy symbol, co miało ułatwić rozstrzygnięcie którą kolorystyką (zajmowanym kolorem) należał do. Samochód i skrzacie mogą być zdefiniowane po to tylko aby posłużyły jako symbole piosenek rockowych i odwołań się do dawnych podróży; przeciwieństwem są pieniądze, które przedstawiają rzeczywiste wartości pieniężne. Oto tabele, opisująca jak wygląda rozkład symbolów w grze Mission Uncrossable. W tabeli zostały podane różniac ich rozkład na graczu; jeśli graczu uda się zebrać 3 lub więcej symboli o takim samym znaku i/lub kolory, może on liczyć na zwrócenie pieniężne, które opisano w tabeli.

Symbol Rozmiar pola gry Król (KING) 2×1 Karta dziesiątka (10) 3 x 5 × 1x, 4x, 5x Skrzat 2x, 4x Samochód 2x, 4x

Płatności i Wygrane

Podczas gry możliwe jest zdobycie wielu typów wygranych: 1) Trzecia w linii Jednym z najbardziej pożądanego zdarzeń w grze Mission Uncrossable mogło być powstanie 3 lub więcej kart o tym samym znaku i/lub kolorze na trzech kontynuacji pola gry (rozmiar 1×5). Oto tabelę opisującą różniacie płatności w grze Mission Uncrossable. W tabeli zostały podane wartości, które można otrzymać za zdefiniowane kombinacje symboli.

Symbol Rozmiar pola gry Karta dziesiątka (10) 20 do 1000 x gracza Skrzacie 20 do 500 x gracza Samochód 25 do 750 x gracza

Kolejnym pożądanym zdarzeniem w grze Mission Uncrossable byłoby zdobycie trzech lub więcej kart o tym samym znaku i/lub kolorze na czterech kontynuacjach pola gry (rozmiar 2×1). W przypadku takiego wygrania, gracza może liczyć się z zapłatą: 20 do 1000 x gracza

Oto tabelę opisującą różniacie płatności w grze Mission Uncrossable. W tabeli zostały podane wartości, które można otrzymać za zdefiniowane kombinacje symboli.

Symbol Rozmiar pola gry Karta dziesiątka (10) 500 do 20000 x gracza Skrzacie 1000 do 30000 x gracza

Na koniec, warto odnotować że trzecim, najbardziej pożądanym zdarzeniem w grze Mission Uncrossable było zdobycie czterech lub więcej kart o tym samym znaku i/lub kolorze na pięciu kontynuacjach pola gry (rozmiar 3×1). W przypadku takiego wygrania, gracza może liczyć się z zapłatą:

1000 do 50000 x gracza.

Wildy i Scattere

W grze Mission Uncrossable karta dziesiątka pełni zarówno rolę wilda (mogła zastępować wszystkie inne karty w momencie ich powstania na polu gry) oraz scattera. Karta dziesiątka może pojawiać się tylko na drugich i trzecich pozycjach rozmiaru 5 × 3.

Karta dziesiątka (10) ma rolę Wilda; jest to jedyny symbol, który mógł pełnić tą funkcję w grze. Należy tu doliczyć jeszcze karty pieniężne oraz znaki alfabetu i cyfr; a te były zdolne do zamieniać miejsce samej siebie. Karta dziesiątka (10) ma rolę scattera; jest to jedyny symbol, który mógł pełnić tą funkcję w grze. Należy tu doliczyć jeszcze karty pieniężne oraz znaki alfabetu i cyfr; a te były zdolne do zamieniać miejsce samej siebie.

Bonusy

W grze Mission Uncrossable są dostępne trzy bonusy: 1) Bonus "Cross the Road" 2) Bonus "Escape from Prison" 3) Bonus "Fight for Life"

Wszystkie te trzy bonusy mogą być wywołane poprzez powstanie 5 kart o tym samym znaku na polu gry.

Bonus "Cross The Road". Gracz może liczyć się z zapłatą do $1000 lub więcej gracza;

  • Gdy karta dziesiątka (10) pojawia się na trzeciej pozycji rozmiaru 5 × 3 i przynosi wygraną większą od stawkę (zawodzenie).
  • Wówczas, jeśli gracz nie zgłoszy zakończenia gry, może liczyć na dodatkową okazję zdobycia jeszcze jednej karty dziesiątki.